Rebuild Wiki
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Dog

much doge

Hunde sind seit der Urfassung der Rebuild-Reihe mit dabei. Im ersten Teil spendeten sie Freude, wenn sie sich zur Gruppe gesellten oder stimmten traurig, wenn sie wieder gingen.

In Rebuild 2 können sie beim Durchstöbern aller uneingenommenen Felder gefunden werden.

Sporadisch taucht zu Rundenbeginn ein Ereignis mit einem Hund auf. Entweder er ist verwildert und will Nahrungsvorräte stehlen, oder er ist freundlich gesonnen*. Dann erscheint er mit etwas Nahrung (3) und schliesst sich der Kommune an.

Es gibt drei verschiede Arten von Hunden und man kann sie anstelle eines Werkzeuges einsetzen.

- Dogge. Erhöht den Offense-Wert des Hundehalters um 2.

- Collie. Erhöht den Offense- und Leadership-Wert des Hundehalters um 1.

- Boxer. Erhöht den Offense- und Scavenging-Wert des Hundehalters um 0,5.


Weiterer Nutzen[]

Neben den Wert-Erhöhungen hat der Hund auch einen weiteren Nutzen: Verunglückt der Träger bei einer Kill-Mission tödlich, opfert sich der Hund für ihn, wodurch der Träger mit einer Verletzung davonkommt. Der Hund ist daraufhin entweder ganz verschwunden oder taucht ein paar Tage später wieder auf.


Sonstiges[]

  • Hunde 
  • Der Boxer mit dem Offense- und Scavengingwert +0,5 ist eines der Hilfsmittel, die man der Hauptperson am Anfang des Spieles mit auf die Reise geben kann.
  • Eine Anspielung Anspielung auf Dr. Sergei Brukhonenkos Lehrvideo mit hohem Ekel-Faktor wird deutlich, wenn man Dr.Bryukhonenko einen verstorbenen Hund aus einem Außeneinsatz zu Testzwecken überlässt. Direkt darauf führt er den Fortbewohnern den traurigen Rest des Tieres vor. "What that monster did to (Name des Hundes) was beyond words. He brought her back to life somehow, like a zombie except ... just her head. I think i'm going to be sick again."

* vermutlich hängt dies davon ab, wie viel Nahrung sich außerhalb des Forts noch finden lässt.

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